Software-Ökosysteme und Prototyping-Strategien
TouchDesigner, Unreal oder Unity für Echtzeitgrafik; Node‑RED, Python und Max/MSP für Datenströme; MQTT und OSC als verlässliche Brücken. Versionskontrolle dokumentiert Entscheidungen. Wir empfehlen modulare Patches, die einzeln testbar sind. Teile deine bevorzugte Pipeline – wir vergleichen gern Setups.
Software-Ökosysteme und Prototyping-Strategien
Papier, Karton, Tape und eine Taschenlampe reichen, um Dramaturgie zu testen. Danach schnelle Hardware‑Mockups mit Arduino oder Raspberry Pi. In zwei Tagen validierten wir eine Geste, die später Projektionskosten halbierte. Prototypen sparen Geld, Zeit und Nerven – möchtest du unsere Checklisten?